Tiffany & Co. é escolhida para fazer o troféu do Campeonato Mundial League of Legends

Tiffany & Co. será responsável pelo troféu do campeonato League of Legends. Fotos: Divulgação
Tiffany & Co. será responsável pelo troféu do campeonato League of Legends. Fotos: Divulgação

A joalheria Tiffany & Co., conhecida principalmente por fazer troféus esportivos, anuncia que firmou uma parceria com a editora de jogos Riot Games para a competição League of Legends Esports.

Estabelecida ao longo de vários anos, esta aliança visa tornar a joalheria norte-americana Tiffany & Co. a designer oficial do troféu Summoner’s. O prêmio é entregue no final da League of Legends Gaming World Championship, que será em 5 de novembro em São Francisco.

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Tiffany & Co. será responsável pelo troféu do campeonato League of Legends. Fotos: Divulgação
Tiffany & Co. será responsável pelo troféu do campeonato League of Legends. Fotos: Divulgação

Embora revelaram-se poucos detalhes sobre o design do troféu, já sabemos que ele pesará 20 quilos e terá 69 centímetros de altura e exigirá cerca de 277 horas de trabalho dos artesãos da famosa joalheria.

“Estamos muito satisfeitos em continuar nossa parceria com League of Legends Esports e ter a oportunidade de participar da evolução da marca mais popular do mundo”, destaca Alexandre Arnault, vice-presidente executivo de produto e comunicação da Tiffany & Co. “A criação da taça Summoner’s é outro momento significativo para a Tiffany no mundo dos esportes. E um novo capítulo empolgante em 160 anos de criação de troféus esportivos.”

Então, a joalheria, que faz mais de 65 troféus todos os anos – US Open, NFL Super Bowl, Larry O’Brien… – em sua oficina em Cumberland, no estado de Rhode Island, já havia assinado a Dragon Cup de prata, emblemática da a liga profissional chinesa de League of Legends. 

Por fim, vale lembrar que esta competição é uma operação de visibilidade mais do que substancial para marcas. No ano passado, a transmissão da final registrou uma audiência média por minuto de mais de 30 milhões de espectadores, com picos de até 73 milhões de espectadores simultâneos.

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